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最新版知識競賽活動方案

時(shí)間:2022-08-26 20:35:15 方案 我要投稿

最新版知識競賽活動方案范文

  為確保事情或工作順利開展,時(shí)常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案屬于計(jì)劃類文書的一種。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的最新版知識競賽活動方案范文,希望對大家有所幫助。

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最新版知識競賽活動方案范文1

  一、指導(dǎo)思想

  為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的熱情,擴(kuò)大求知的視野,形成廣學(xué)博識的理念,全面提高語文素養(yǎng),特舉辦此次活動。

  二、比賽方式:

  單人單座,筆試。

  三、賽事內(nèi)容:

  小學(xué)語文課內(nèi)外成語、古詩、名言警句、對聯(lián)、文學(xué)常識等。

  四、報(bào)名方式

  此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學(xué)請將填寫好的報(bào)名單交語文老師。

  五、日程安排

  5月12日貼海報(bào)宣傳、下發(fā)報(bào)名表;

  5月16日截止,向語文老師上交報(bào)名表;

  5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進(jìn)場準(zhǔn)備)

  比賽地點(diǎn)(另行通知)

  六、活動組織

  1、活動負(fù)責(zé):xx—制定方案、宣傳海報(bào)、活動結(jié)果上傳、統(tǒng)籌安排人員

  2、負(fù)責(zé)報(bào)名:各班班主任

  3、賽場組織:人員視報(bào)名情況待定

  4、宣傳報(bào)道人員謝xx攝影沈xx報(bào)道撰寫

  5、獎證制作:

  6、評卷:全體六年級語文老師

  七、獎項(xiàng)設(shè)置

  獲獎人數(shù)為參賽總數(shù)的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。

最新版知識競賽活動方案范文2

  一、活動名稱:

  沖出重圍、穿越火線

  二、活動簡介

 。ㄒ唬┗顒訒r(shí)間:

 。ǘ┗顒拥攸c(diǎn):

  (三)參賽對象:

 。ㄋ模┗顒禹(xiàng)目:

  參與方式:本次活動共分四組,每組15人、每隊(duì)選出一名隊(duì)長,在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰(zhàn)計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,制定本隊(duì)口號并把每個隊(duì)員安全順利的護(hù)送至比賽終點(diǎn)。本次活動以最終計(jì)時(shí)時(shí)間最短的隊(duì)伍為獲勝者。

  1、突出重圍

  比賽賽距:30米、

  需要道具:PVC防滑地墊或其他用品

  游戲方法:在起點(diǎn)處,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,后面的隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊(duì)員,共同踩著“小地毯”前進(jìn)30米,要求腳不能觸地,待全部到達(dá)終點(diǎn)后迅速進(jìn)入下一個游戲“穿越火線”。

  游戲規(guī)則:

 。1)參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。

 。2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時(shí)給與增加(每觸地一次加15秒)。

  (3)全員通過后迅速進(jìn)入穿越火線區(qū)域進(jìn)行穿越。

  訓(xùn)練意義:本游戲旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

  2、穿越火線

  道具要求:網(wǎng)繩、框架

  游戲方法和規(guī)則:全員必須穿過密密麻麻用網(wǎng)繩編織的火線區(qū)域。

  游戲的意義:整個游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好的網(wǎng)一個人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的網(wǎng),在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的'隊(duì)伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中能認(rèn)識的更深刻。

  3、向著勝利開火

  需要器材:氣球

  游戲方法和規(guī)則:每一個從火線出來的隊(duì)員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊(duì)員共吹30個,可以由別人幫忙吹和協(xié)助(已經(jīng)提前跑至終點(diǎn)的隊(duì)員不可以協(xié)助),吹完的隊(duì)員跑至比賽終點(diǎn),直至所有隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn),整場比賽計(jì)時(shí)結(jié)束。氣球必須吹至指定大小,不合格一個扣時(shí)15秒。

  游戲意義:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任和對自己膽量的鍛煉。

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